주어진 학습목표를 이루기 위해서 이해를 우선으로 두고 공부할 것이다. 들어가기 전에 학습목표, 핵심 단어는 강의 자료를 가져올 것이고 그 이후로는 내가 이해하고 공부한 부분을 직접 적고, 마지막에는 배운 점이나 느낀 점을 적도록 하겠다. 들어가기 전에 알고리즘을 만들기 위해 여러 가지 프로그래밍 언어를 사용할 수 있습니다. 쉬운 방법 중 하나는 스크래치와 같은 그래픽 프로그래밍 언어를 사용하는 것입니다. 블록을 옮기고 이어 붙여서 우리가 원하는 작업을 수행하도록 할 수 있습니다. 학습 목표 스크래치를 이용하여 간단한 알고리즘을 구현할 수 있습니다. 핵심 단어 스크래치 블록 스크래치 스크래치는 그래픽 프로그래밍 언어로 블록을 옮겨 붙여 알고리즘을 만들어 볼 수 있다. 이는 아이들에게 그래픽 환경을 통해 컴..
주어진 학습목표를 이루기 위해서 이해를 우선으로 두고 공부할 것이다. 들어가기 전에 학습목표, 핵심 단어는 강의 자료를 가져올 것이고 그 이후로는 내가 이해하고 공부한 부분을 직접 적고, 마지막에는 배운 점이나 느낀 점을 적도록 하겠다. 들어가기 전에 우리는 이제 컴퓨터에 정보를 입력하는 방식을 배웠습니다. 그렇다면 이 정보를 컴퓨터는 어떻게 가공하여 출력하는 걸까요? 우리가 일상생활에서 다양한 문제를 처리하는 방식처럼, 컴퓨터 또한 순서대로 필요한 동작을 하며 문제를 처리합니다. 이를 알고리즘이라고 하는데, 알고리즘은 어떻게 정의할 수 있고, 그 정확성과 효율성은 어떨까요? 학습 목표 우리가 일상 생활에서 하는 일들을 컴퓨터가 이해할 수 있는 알고리즘으로 표현할 수 있습니다. 효율적인 알고리즘에 대해 ..
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